"A Machine for Pigs" kontynuuję historię z pierwszej części serii "Amnesia". Akcja gry dzieje się w 1899 roku w Londynie. Gracz wciela się w bogatego przedsiębiorcę, który po powrocie z Meksyku choruje na osobliwą przypadłość. Dostaje gorączki, traci pamięć i śni o tajemniczym urządzeniu. W momencie odzyskania świadomości, zaczyna słyszeć dziwne odgłosy dochodzące spod sypialnianej podłogi.
Postanowiłem ułożyć chronologicznie większość informacji dostępnych w notatkach i pamiętnikach Oswalda. W opracowaniu posiłkowałem się informacjami z wikipedii gry oraz dyskusjami graczy dostępnymi w internecie. Cytaty pochodzą z materiałów w grze, rozmów, notatek oraz oficjalnych materiałów dostępnych na wikipedii...
Może Amnesia: A Machine for Pigs jest grą zakrótką, może zbyt prostą względem pierwszej odsłony, ale nie wyobrażam sobie żeby ktoś mógł skrytykować fabułę która jest mocnym punktem tej odsłony! Mnie szczerze mówiąc druga odsłona Amnesi pod względem fabuły, klimatu, muzyki jak i nie których lokacji bardziej kupiła niż...
więcej